Structs

Structs sind ähnlich wie Klassen, sind jedoch Wertetypen.

public struct Point
{
    public int X { get; set; };
    public int Y { get; set; };
    
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }
    
    public void Move(int dx, int dy) 
    {
        X += dx;
        Y += dy;
    }
}

Unterschiede zu Klassen

Der grösste Unterschied zwischen Structs und Klassen ist, dass ein Struct ein Wertetyp und eine Klasse ein Referenztyp ist.

  • Der Struct wird auf dem Stack gespeichert, während die Klasse im Heap gespeichert wird

  • Ein Struct wird kopiert wenn er als Argument übergeben wird, eine Klasse wird als Referenz übergeben

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