Structs
Structs sind ähnlich wie Klassen, sind jedoch Wertetypen.
Anders als bei einer Klasse ist der parameterlose Konstruktor immer noch vorhanden, auch wenn ein anderer Konstruktor vorhanden ist.
Unterschiede zu Klassen
Der grösste Unterschied zwischen Structs und Klassen ist, dass ein Struct ein Wertetyp und eine Klasse ein Referenztyp ist.
Der Struct wird auf dem Stack gespeichert, während die Klasse im Heap gespeichert wird
Ein Struct wird kopiert wenn er als Argument übergeben wird, eine Klasse wird als Referenz übergeben
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