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  1. Types

Primitive Typen und Typableitung

Bei TypesScript dreht sich alles um Typen. TypeScript hat die üblichen Typen, die man von einer statisch typisierten Sprache erwartet: number, string, boolean, object, null und undefined.

let age: number = 42;
let msg: string = "Hello, TypeScript!";
let isAdmin: boolean = true;
let nullThing: null = null;
let undefinedThing: undefined = undefined;

Dies ist keine vollständige Liste, aber dies sind die Typen, die du wahrscheinlich am häufigsten verwenden wirst.

Vielleicht siehst du dir diesen Code an und denkst: "Hmm, das ist im Vergleich zu JavaScript aber unübersichtlich. Die gute Nachricht ist, dass TypeScript den Typ aus dem zugewiesenen Wert ableiten kann.

let age = 42;
let msg = "Hello, TypeScript!";
let isAdmin = true;
let nullThing = null;
let undefinedThing = undefined;

TypeScript leitet den Typ aus dem Wert ab. Dies wird als Typableitung bezeichnet. Es ist oft nützlich, die Typen explizit anzugeben, aber das muss nicht sein.

Versuche im Allgemeinen, Typen abzuleiten, wenn du. Deklariere Typen im Allgemeinen nur, wenn der Typ nicht abgeleitet werden kann. Das spart Zeit und vermeidet die unnötige Wiederholung von Typen.

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Zuletzt aktualisiert vor 20 Tagen